?

Log in

No account? Create an account
А еще мерзкая курица и прекрасные впечатления!

Бьёрн, сын Торольва.

Итак, Сага о Ледяном Фьёрде закончилась, можно спокойно посидеть в тепле и все осмыслить.
Хорошо это или плохо, но мне не удалось погрузиться в роль. Совсем. Не получилось вжиться, чувствовать себя героем саги. С другой стороны было удивительно интересно ощущать себя эдаким смотрителем старины. В каком то смысле обидно, так как на игры я езжу редковато.

Все началось с того, что игру объявили. Поймав Ведьму, заявил что хочу быть игротехом, но где-то за пол года таки передумал. Мне как-то удалось отпроситься и освободить даты игры. Я даже себе что-то сшил, да и вобще подготовил антураж, что лично для такого раздолбая как я целый подвиг.

Ну вот игра и началась... Потрясающий дом, охрененная еда, костюмы, сильные и интересные игроки, и абсолютное отсутствие моих загрузов. Вот да, сына на игре нет.
А жена снимается в начале субботы. И остается играть в антураж... и черт возьми, это круто! Мне тупо понравилось играть в антураж ледяного и дымного дома! Ходить среди людей, наслаждаться видом, поведением игроков, природой!
Встряской послужило отбытие отца к альвам. Причем встряской пожизнево жесткой, так как не могу я быть начальником. Если бы отец не пришел, то меня или сместили, или бы сделали марионеткой. Просто потому что я пожизнево бы не справился. Хотя при помощи советов семьи что-то у меня получалось.
Отец вернулся и игра пошла по накатаной... сидишь, наблюдаешь, балдеешь от антуража.

А потом игра плавно закончилась.

В общем, что бы я не говорил ранее, но игра была клевая. Сидя дома, я вспоминаю дни в лесу с дикой теплотой и умилением.

В первую очередь хотел сказать спасибо Олафу Снеговику. С тобой было интересно общаться вне игры и на игре. Спасибо за тренировку, за то, что вытащил на поиски, за помощь, пока не было отца. С тобой было круто!
Спасибо Высшей силе(Кендер). Ты всегда жжешь!
Спасибо Высшей силе(Ведьма)! Хочу еще раз на игру, но все-таки уже игротехом.
Спасибо Высшей силе(Борисыч) за этот чудесный дом и еду.
Спасибо бабушке Асгерд.
Спасибо Торольву.
Спасибо Нэнне. Да, ты ушла, но все-равно хорошо что ты была.
Спасибо всей семье.
Особо хотел бы отменить Флоки, за потрясающее попадание в образ.
И пожалуй Тьялви. Наверное ты был самым запоминающимся пресонажем саги с той точки, которую я видел.

Порадовали моменты, когда обсуждали, что таке имбирь и апельсин. Сошлись на том, что имбирь это рыба, а апельсин, это малденький зверек. И с этим всем мы пили отвар...


В общем как-то так. Простите, если что не так.
Бьёрн.
Во первых, начну с того, что я мало того что был младший, так был еще и единственный жрец на всю столицу.

Пересказывать сюжет игры не стану, ибо лично я практически не играл, а бездельно слонялся полигону. Короче говоря, игра не удалась. Почему? Да думаю тут было очень много моментов.
Да, был форс-мажор с дождем за неделю до игры. Да, не все заехали,не все распечатали, и.т.д...
Были все-таки очень не опытные мастера, особенно вкупе с большим форматом игры (при игре на 30-40 человек многие косяки с организацией бы не заметили).
Но больше всего мне не понравилась несогласованность мастеров. Разные мастера могли ответить на один и тот же вопрос по разному.

Теперь к хорошему:
Потрясающая таверна (за вычетом неуправляемых вышибал).
Прекрасная с моей точки зрения экономика, в т.ч. потрясающие монетки.
Алхимия, рецепты по алхимии и сам мастер по алхимии.

Подводя итог, могу сказать что я бы поехал на еще одну игру с теми же мастерами (даже с тем же ГМ), если игра будет небольшая, или если она будет проходить через пару лет после их же удачных игр.

Хотел бы сказать спасибо 2м магам из Невервинтера, с вами было интересно.
Лорду Нешеру и его гвардии.
А также жрецу полудроу-полудварфу, твои родители были извращенцами...
Вору, получившему зарплату у лорда Нешера.
И всем торговцам(обеим группам).
Интересно прошла игра. Даже очень интересно. Прежде всего, от нее остались очень двоякие впечатления(на момент окончания). Много хорошего и много плохого. Забавно, но спустя пару дней плохое уже не помнится. Так что теперь помню только хорошее.

Итак. Я – большая обезьяна в очках, иногда в шляпе. Он же Поллукс Трой, NYPA, Химик.

Игра началась очень плавно и неспешно. Прекрасные поминки бывшего лидера, обсуждение дальнейших дел, знакомство игроков. Те немногие моменты, когда удалось поиграть на антураж. Было очень забавно, когда сработали шнурки (да, я их специально не завязал).
Затем был бордель. Было очень весело, и самое главное атмосферно! Нокс с кем-то ругался, Братец оттягивался по полной. Полиция вальяжно курсировала по заведению.

Именно в борделе произошел самый запоминающийся момент. Поллукс сам по себе достаточно застенчивый, а по загрузу было сказано, что женщина у него была лишь однажды, когда братец притащил шлюху, приставил пистолет ко МОЕМУ виску и сказал работать. Поэтому естественно, я стеснялся, отворачивался и вообще был сама пристойность. И вот надо было Ноксу ляпнуть, что тут есть «еще мальчик». Меня тут же облепили сотрудницы заведения. Судя по ощущениям, мне даже удалось покраснеть. А затем начать рассказывать про самое лучшее в жизни, про химическую бомбу, которую я мечтаю создать! Под конец меня забрал брат, запихнул в комнату, и закрыл дверь, оставив меня наедине с сотрудницей…
Круче этого момента был только пересказ всего в лицах от Хлёни(Адская Хуйня) и смех той самой сотрудницы заведения (Игни) при виде меня спустя пару часов.
После борделя были подпольные бои. Тут опять удалось немного поиграть, общаясь со знакомой по Гарварду. Было очень интересно общаться.
На этом игра в микромире закончилась, т.к. началась беготня, пои за точки и прочее, прочее, прочее. Закончился антуражность. Все-время хотелось спать. Игроки перестали следить за речью в стиле персонажей.

Сначала очень неудачный бой за точку, которую мы не только не захватили, но еще и пострадали. Затем фееричное сообщение, что еще одну точку мы «просрали», т.к. мастера не сообщили о нападении на нее. Потом пару минут на сон и снова нападение. Все игроки уже с ног валятся. Кто-то совсем спит. В итоге на бой пошли вчетвером. Нам крупно повезло, что Китайцы согласились помочь и выслали 5 своих бойцов. Точку таки отстояли.
Дальнейшую игру практически до середины дня я помню смутно. Были там хорошие моменты, но не сильно запоминающиеся. Было интересно сидеть на чайной церемонии и докладывать о каждом чихе, служить проводником на базу, ныкаться от потенциально снайпера (мало ли решит просто так убить).
Из интересного очень жаль, что пропустил большую часть совершенно фиеричной пытки засланного шпиона из клиники. Хотя то, что я видел все-равно заслуживает отдельных комплиментов. Сначала шпиона связали, потом били, а потом началась ломка  Вот тут начали просто издеваться. То наркоту положат на живот, то помашут перед носом… смотрелось просто на ура!

Прикольно прошла спам атака на мафию, когда отбирать азартные игры пришла 1 шестерка! Против моей несчастной обезьяны в очках вышло аж 5 мафиози по самое некуда напичканных оружием и наркотой. По сути мафия тогда слила уйму бабла в никуда . Попутно мы прекрасно пообщались. А во время боя в первый ход у мафии были веселые лица, когда я не стал делать традиционный блок, а решил перезарядиться. Интересно, что в это самое время полиция безуспешно выносила пустую базу мафии :)

Далее было еще какой-то тупняк, затем союз с полицейскими и пасынками с целью вынести Клинику. Кстати, мы неплохо разжились. Во первых нам заплатили Китайцы, во вторых мы устранили конкурентов, да и обчистили саму клинику. Был интересный момент, когда в уже уничтоженную клинику пришло подкрепление Нипы и Полиции, после чего начался спор, могут ли вновь прибывшие калечить клинику. В этот момент я всласть насладился, уничтожая хирурга, высказывая ему все что думаю, попутно разряжая пару обойм в голову несчастного врага.
Последнее, что было, это путь до кафе байкеров, ну и вход в само кафе. Не забуду лицо Дракона, когда он увидел, Нипу, буквально влетающую по лестнице в холл. У остальных, находившихся на посту охраны были менее озабоченные лица, они сразу заняли удобные места, чтобы в случае чего атаковать.
На этом лично для меня игра закончилась. Кстати, когда байкеры с Нипой быковали я спокойно стоял в баре и наблюдал. Байкеры меня как будто совсем не видели. Что было бы, если бы я все-таки решил бы атаковать?

На этом все. Кстати, Нипа, по моему, очень неплохо завершила игру. Много денег. Есть союзники. 2 точки наркоты (а кроме наркоты нам ничего и не надо) и самое главное, ни одного трупа из банды, за исключением крота!

Огромное спасибо всем, с кем удалось поиграть. Много было интересного.
Спасибо Сэму, ты был потрясающим братцем. Я очень старался следовать за тобой, во всем помогать и поддерживать. Ты очень соответствовал киношному герою и внешне и по повадкам.
Спасибо Ли, ты права, получилась прекрасное общение и игра в симпатии. За тобой было приятно наблюдать, с тобой было легко и интересно общаться.
Огроменнейшее спасибо игротехам из баров, а в особенности Игни из борделя.
Спасибо Ганглу. С тобой всегда интересно. Забавно, но ровно 50% игр я как-то с тобой играл.
Спасибо Дери. Особенно за пожизневый разговор.
Спасибо Динке и Эри. За то, что разрешили быть в курсе всей экономики.
Спасибо все остальной Нипе, с вами было интересно и спокойно, не смотря на все ваши шалости.
Был особенно рад поиграть с Хленью. Ты особо хорошо смотрелась в компании с Сэмом в борделе.
И еще спасибо одной из детективов, которая Кира Карвер. На мой взгляд, ты смотрелась очень круто и антуражно. Почему не знаю, но это так.
Ну и мастерам само собой разумеется. Без них вообще ничего бы не было.

Город Говорит

Увы и ах, но лично для меня игра не удалась.
Я бы сказал, что она пролетела мимо.

Итак, мой герой - депрессивный придурок Витька, у которого нет образования, жены, детей, нормальной работы, а еще увлечений и целей в жизни. Поэтому однажды он пошел бросаться с моста. Тут его поймала местная блаженная Катя. Все попытки ее разыскать и как-нибудь отблагодарить натыкались на полное непонимание.

Первый день начался с попытки узнать что-либо о движении. Ну мало ли цель в жизни найдется.
Познакомился с Жекой, и другими обитателями Движения, с Пассажиром. Встретил сослуживца Евгения, а позже к компании, пытающейся вернуть память Евгению, присоединилась очаровательная Полумна (то ли Алина, то ли Алиса). Вышло забавно, Евгений ничего не помнил. Подошел к нему, мол где был, а героя хватают за куртку, трясут, и спрашивают, где герой знает Евгения.
Потом был слет ролевиков, ибо там был двоюродный братик. Кстати братик лентяй и раздолбай редкостный, пингвинов не дорисовал, принялся за кота.
После слета пошел искать Катю, но нашел только саентологов.
Мысли игрока:
Ой, обходим их. Стоп, я же играю. Город мне говорит, что я должен пойти с ними.
Короче говоря, целый час проходил тест от имени героя!
Город говорил, что герой - неудачник!

Второй день начался с поисков Кати. На нашел. Потом пошел к психологу, поболтал. Вечером по совету психолога выложил в инет сообщение с просьбой о помощи.

Третий день...
начал поиски, нашел, подарил. Пытался настроится на Катину волну, но вы, она героя не понимала. Встретился с одноклассниками (они в результате были тоже мистикой с ненастоящей памятью. Интересно, а не внушили ли герою воспоминания о них?). Матеуш долго вправлял психику, потом грелся с большой компанией в чайной ложке. В результате всех этих действий, мозг героя немного вправился, и депрессия можно сказать прошла.

На четверый день бегал в ивенте движения в компании с Юлей и Максимом.
На этом игра для меня закончилась.

В общем и целом, было сложно бегать за Катей (не зная, где она сейчас), играть, не имея почти никаких контактов. Просто ОБВМ в чистом виде без какой-либо добавки, бесполезен.

Хочу сказать спасибо мастерам, интересная задумка, сюжетные ходы.
Хотя вот в какой раз убеждаюсь, что роли надо брать только в локациях, а не одиночкой.
Спасибо Санычу. Может я до тебя и не доехал, но ты все-равно был братцем.
Спасибо Тэмриелю. Сколько игр было, где я тебя видел, но только здесь получилось хоть как-то поиграть вместе.
Спасибо Полумне, ты своим видом и правдоподобностью очень радовала.
Спасибо Кендеру, ты жжешь.
Ну и Юле, за потрясающую компанию.
Отдельное спасибо психологу.
Хотелось бы поблагодарить Пассажира, Машку.Л, Ри, Глуховского за все хорошее и интересное.
Думаю еще спасибо Виолет. Хотя мы на игре и не были знакомы, но до игры твое имя меня дико веселило.

И спасибо ГОРОДУ!!!

Tags:

SW



Блин. Генератор позывных в жж не вставляется... мля...
Короче, я Лиловый Удод...

Окульта

Писать полный отчет не хочу, слишком уж у меня противоречивое мнение об игре.
В игре было много хорошего и интересного, в то же время были совершенно глупые скучные и непонятные моменты.

Понравилось играть с новыми для себя людьми. Старые знакомые, как обычно, показали себя с лучшей стороны.
Всем спасибо.

Tags:

Сложно рассказывать сразу про две игры, которые происходили с разницей в год, но я всё-же попробую.
Итак, меня зовут Игорь Совин, причем ударение именно на второй слог.
Точнее конечно не меня, а моего героя. Игорем я стану только если Дозоры опять будут продолжаться.
История Игоря началась в далеком 2000 году, когда его, уже взрослого 30 летнего мужика где-то в Питере нашел Секаций Александр Куприянович, иной чрезвычайно умный и глубоко мной впоследствии уважаемый. Так как он был темным, то и я стал тоже темным. Было бы интересно знать как именно я был инициирован и что все-таки толкнуло меня во тьму, кроме усилий учителя.
Затем было обучение в дозоре, а потом уход в резерв и жизнь человека с бонусными способностями. Кстати, можно сказать, что Секацкий меня не покидал, ибо я все так же называл его учителем и наставником, даже спустя несколько лет.

Глава 1 2009г. Совин Игорь 6 уровень, маг, тьма. Немного убеждения, воли. Слабый боевик.
Где-то в середине марта, когда весь Петербургский дозор разъехался по командировкам и отпускам, а мой наставник заболел, меня пинком вытащили из резерв и вернули в ДД.
Нет, ну конечно же не весь дозор, ибо часть все-же осталась.
Миронов – начальник ДД. Человек не обращающий на немногочисленный дозор никакого внимания.
Евдокия Массарская-Фихте – начальник аналитиков, женщина умная, темная, но в то же время не потерявшая человечность. К тому же после тех событий глубоко мной уважаемая.
Далее по списку идет Петрас! Ох, как жаль что он ушел в 2010 году из дозора, его там не хватало.
Следующие были оперативники Анна Гирская и Рита Коростемлян. Обаятельные темные, ставящие работу похоже превыше всего.
Последний по списку, но пожалуй самый важный по значению был Хофманн. Да, тот самый начальник оперативников, параноик Хофманн. Он гонял нас сильно, вместе с Массарской и Петрасом.
Рассказывать о события наверное не стоит, а вот ощущений было море!
Самое первое, это изготовление артефакта! Гроза в черепе, это сильно. С учетом того, что её не применяли. Хотя если вспомнить как мы дружно искали крышу, а потом пытались не нарушить режим секретности!
Кстати, именно тогда у моего героя случилось первое знаменательное событие: Он был в круге силы, и как сказало начальство, приобщился к сильным, а значит скоро сам поднимется на уровень. Мастер вроде не возражал.
Но все враз обломилось. Некая Яна Ирвинд позвонила мне и очень попросила встретится.
Вот блин, бесит иногда меня положение начальства, которые не дают подчиненным воли. Ну почему мне было бы не пересечься с ней? Нет блин, повышение накрылось медным тазом, а вместе с этим я получил первый гипноз. Черт.
Дале для Игоря все покатилось в пропасть. Далее следовали задания за заданием. Поимка одного из Деревенский вместе с Гирской. Точнее не поимка, он сам к нам пришел, пока мы были в патруле. Затем патрули, воронки, и наконец поимка Алины.
Ох, это стыдно вспоминать, 1 аналитик, 3 с половиной оперативника (я 6 уровень, кстати единственный на весь полигон, поэтому за половину), вампир, оборотень и кто-то ещё(не помню кто там Картман старший). Так вот вся эта орава так и не сладила с одной единственной вампиршей-браконьершей.
Видимо тогда Игорь и слетел с катушек, ибо через день на столе в ДД лежала увольнительная. А потом он ушел, и ушел куда-то далеко, в лес. Пытаться все-таки вырости и стать немного более волевым, ибо все-таки понял, что Гипноз был.
Ещё могу сказать, что как игрок никогда не забуду, как Хофманн выруливает из закутка, идет ко мне и я понимаю, что сейчас будет гипноз, но как герой ничего не могу сделать.
Это страшно, особенно когда ты вжился в роль.
Так же было страшно, когда ты видишь что темные охотятся на темную, а ты понимаешь что это и не правильно, а потом понимаешь что герой перестал доверять дозорам и Договору. Не даром увольнительная мотивировалась тем, что Дозор не удовлетворяет делу тьмы.
Кстати был ещё один забавный момент:
Хофманн: «Значит это была инквизиция»
Совин: «А кто такая инквизиция?»
Хофманн, с охреневшими глазами: «Ты книжку не читал?»
Просто было забавно, ибо по миру такие уровни как я не знают об инквизиции, а вот на всем полигоне почему то знали все и все.

В город я вернулся спустя 2 месяца, но уже другим. Новый Игорь уже не паниковал, не ныл, а достаточно спокойно шел к необходимой ему цели, иногда тихо, иногда посмеиваясь, но шел и использовал все, что было в его немногочисленных силах

Глава 2 Игорь Совин. 5 уровень, маг. Немного убеждения, слабый боевик, зато очень волевой.

Жизнь обычного человека вновь началась. Торговля, обустройство офиса, отвод глаза ментам, темные дела – все это неотступно следовало за героем, только вот и Иные начали проникать в его жизнь. Работа с Иными, связанными с информацией и компьютерами.
И все бы ничего, пока однажды в ДД (случайно зашел) Игорь не встретил одну темную.
Так получилось, что во время обучения они как-то не пересекались, а во время прорыва Инферно её не было в городе. Так уж получилось, что Оля прочно засела в сердце темного, не отпуская и заставляя темного забывать обо всем.
Дальше последовали тайные встречи, ибо Оля не хотела палиться перед Дозором. Кстати, хотя бы потому что метила на местно начальника оперативников (Как Хорошо, что Игорь не знал про Ольгу и Илью, иначе бы я не знаю что бы произошло, но как минимум он бы наделал глупостей).
Так пролетело некоторое время, уже начали строить башню, и тут выясняется, что наставник против Башни! Вот и отлично! Игорь презирает дозоры, как организацию, не любит башню как таковую и выполняет договор скрепя сердцем. А помешать башне – возможность послужить тьме, избегая прогнившие Дозоры.
Нет, в «Башню Нет» Игорь официально так и не вошел, но это не мешало собирать всю возможную информацию, и пугать всех танцем.
Так вот танец было нацелен не на эффект, а на процесс.
Игорю было интересно просто потанцевать, тогда как Секацкому немного помучить светлых, заставив их по нервничать. Просто получилось что танцевать мог лишь Секацкий, но со сломанной ногой это было не по силам и ему, поэтому вышло забавно.
Хотелось бы рассказать про Марианну, человека из Москвы, которая практически играла со мной в Паре. Вместе мы шастали в библиотеку, пытались раскапывать всю возможную информацию, охраняли друг друга (на двоих сразу не полезут). Можно сказать что все 4 дня я играл с ней, изредка играя ещё с кем-то.
Если говорить про наставника, то у Александра Куприяновича был самый главный артефакт по игре, а именно МОЗГ, прочипованой высшей силой, причем не игровой, а реальной. За полетом мысли Секацкого не поспевал никто!!! Кстати, на Секацкого работало пол полигона, ему поставляли инфу все кому не лень: Мышкин, Черногор, Иная правда, естественно Башня нет, и похоже что и инквизиция, хотя я могу и сомневаться.
Наверное если говорить о деятельности для противников Башни, то кроме библиотеки я ничем и не помог. Проклятье Юсуповых, поиск точек силы, сидение в Иной правде, хождение в Дозор для дачи той же самой инфы. Ну и все.
Ах, да, блеф. Танец Ката. И шпион, приставленный наблюдать за мной.

Все-таки многое на игре было связано с Демидовой. Так получилось, что мой герой очень много пытался сделать для неё. ДА, не спорю, что у него не получалось, но что уж поделать. Для начало он аккуратно собирал информацию про соседку-пьяницу Воробьеву. Кстати она обо Игоре знала и очень хотела подставить. Вообще, так получилось что про Игоря и Ольгу на всем полигоне к началу игры знала лишь она (Впоследствии догадался Секацкий). Затем я пытался понять кто такой Черногор, как напарник Ольги. Затем я интересовался Евой, и тем, как помочь Ольге стать начальницей оперов. Понимаю, что я все это узнавал с черепашьей скоростью, поэтому увы.
Впоследствии, Игорь пытался помочь при попадении на крючок Воробевой. В смысле что крбчек сделали Воробева. Возможно что помог, сейчас это уже не выяснить, да и не надо.

Наверное это все.
Если говорить, что ещё осталось, так это САМОЕ ГЛАВНОЕ!
Спасибо Ведьме и Лисе!
Спасибо Хофману, ты параноик.
Оле, ты была потрясающей темной, ради которой я был готов горы свернуть.
Секацкому за мозговой взрыв, штурм и все с этим связанное.
Массарской, за 2009 год, без тебя я бы лишился головы.
Яне – за бедную несчастную бывшую Черную.
А ещё конечно же Милане – за потрясающую игру.
Алиса, прости, но так вышло. Спасибо!

P/S/ я в тюрьме НД, но через пару дней меня выпустят ибо я не виновен, к тому же под сывроткой правды так оно и будет.
А дальше? А дальше с темной и свободной Ольгой… ну… там и посмотрим.

P/P/S Весь ДД считал что Оля с Мышкиным… ох… как хорошо что я это узнал уже после игры :)

P/P/P/S Инквизиция СЛЕПАЯ!!! 10 минут вокруг них шастают иные, а они так нас и не заметили. Понятно почему они инквизиторы, ибо из Дозоров за такой прокол их бы выгнали!

Самое последнее P/S/ Эксперимент, это первая игра, где мой герой получился таким, каким его хотел сделать Игрок!

Противогаз

Внимание!
Противогаз объявлен в розыск. Любой нашедший противогаз должен немедленно сообщить мне!
В качестве мест обитания противогаза используются магазины и рынки. Особо важны места сбыта ценных противогазов в центральных частях города.

Замок Опасный

Небольшая кабинетная игра, ориентированная не на прохождение, а на тупой фан.
Роли, которые никто не соблюдал, а просо бесился.
В общем, всем спасибо!
Спасибо Квипу (имя пожизневое не помню) ты жег.
Шутову и Ганглу - аналогично.
Таурельке - за похищение библиотекаря после получения власти.
Спасибо Айрин, ты делала что и все. Веселилась со склянками, столом и игроками.

Ну и остальным спасибо.

И ещё раз было весело, сжигая Короля и мучая стол.

Tags:

Вирус Волшебства

Игра с юмором и ради юмора.

Итак, я сын мэра . Абсолютно не приспособленный к жизни в этом мире юноша-романтик.
Квеста всего 3: Научится владеть мечем, совершить подвиг, жениться на служанке.
Из  контактов у меня был обожаемый папочка, такая же обожаемая мамочка и ненаглядная служанка.

Игра началась для меня посути на первой стрелке с общения с демонами, потому что попытка выторговать звезду с неба или фонтан золотой вместе с драконом многого стоят. К большому сожалению но на игре я не успел ничего осуществить, ибо меня убили раньше.
Если брать игру на полигоне, то я как-то рассчитывал поиграть подольше, но не сложилось.
Через пару минут от начала на  первый квест я забил, второй решил оставить на потом, ну а третий прошел только уже после смерти. Кстати я был женат дважды: при жизни и после смерти.
Вообще как-то и не знаю что именно рассказать. Очень понравилась Таурель с Элли:
"Это у тебя откуда цветы?"
"Собрала"
"Вот, а я уж думала сынок подарил"
Огромное спасибо Кваму за стопроцентного папу. Уж прости что я умер.
Опять же спасибо Элли, ты была истиной женой мера, богатой и красивой.
Спасибо Ленчику за потрясающего стража, ты не зря такой легендарный.
В целом спасибо демонам за потрясающие доигровые стрелки (на игре мы не пересеклись)
Не сомтря ни на что спасибо Шаду. Мой герой на тебя зол, но игроку как раз надо было оказаться в мертвятнике. Хотя ты мог бы меня и не убивать, свидетель из меня фиговый.

Особое спасибо мастерам, ну и конечно Таурель, ты была неотразима!!!


 



А если говорить что не понравилось, так это система духов и вообще весь мертвятник.
Поэтому прошу прощения если под конец игры что-то сделал не так, потому что было не ясно, кто мертв, кто жив, а кто просто не играет.
А ещё очень не понравилась гора трупов, ибо все померали просто пачками.

Tags: